ようやく、クリアープレイ時間70時間程でした。
塔のラトリアが 怖い!マジ怖い!最初は あのでっかい肉の塊がボスなんだと思って本気でビビッてました。
ステージ1はまだ良しとて ステージ2の沼地から登場する人面蟲(?)がコワイ!キモイ!コワイ!
しかもステージ全体が暗いものだから目の前にいても気がつかなかったりして
突然襲い掛かかってくるンデスよ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、.:::|わ
| 、_(o)_,: _(o)_ :::|ぁぁ
. | ::< .:: |あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐― ´\ぁあ
怖いのを必死で我慢して進めていくと 同じく沼地にまったく動かず 定期的に魔法だけを撃ってくる
丸っこいなにかがいたので、こういう敵は 長期戦に持ち込まず素早く近づいて
一気に片付けるとよさそうな気がするよっ!?
とか思って 近づいたら
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丸っこいなにかは 人の腕(?)がびっしり生えた肉塊でした。
しかもその手がワシャワシャ動いて攻撃してくるんですよ・・・もうね・・・
マジデ帰りたい、もう怖いのいやなんです・・・( ノД`)
そんな塔のラトリア
攻略的な事で言うと 反魔法領域があると非常に楽になるエリアですね、蛸怪人とか・・・
その事に気づいたのは 終盤でしたが。
今思うと、嵐の祭祀場をもっと早いうちにクリアしておけば LV上げも楽だったろうに・・・
ストームルーラで飛び交うエイを大量虐殺 1匹あたり 強欲の指輪有りで1500程度貰えるので
短時間で大量のポイントが貯まるわけです。
結局 肉斬り包丁 紫炎の盾 盗賊初期防具でのクリアとなりましたが
もっと防具類の種類増やして欲しい所 後、防具類の重さに対して得られる防御力のバランス悪いんじゃ
ないかなー? とか思ったり思わなかったり。
といいつつも最近やったゲームの中ではとても満足度は高いゲームでした。
今年の流行語大賞は 「苦しいです。評価してください」で間違いない。